![3ds Max HDRI和Mental Ray初级教程[多图]图片1](/Files/BeyondPic/2010-3/26/1032615444111471.png)
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原文链接:http://www.3dm3.com/tutorials/mr/
当你翻开场景文件时,你能够看到下面这张图片。我曾经创立好了一切的物体,你不须要做任何改动。仅仅去尝试修正参数。(图01)
![3ds Max HDRI和Mental Ray初级教程[多图]图片2](/Files/BeyondPic/2010-3/26/1032615444136962.png)
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图01
我创立了一盏天光,并且运用了场景的环境。没有必要写下一切材质参数的详细。看看你的场景,下面是我运用的杯子和盘子的材质(图02)
图02
请自己尝试一切的材质,试试它们如何运用。
下面,是我运用的场景环境的HDR文件的参数。天光作为照明光,环境贴图运用HDR文件。(图03、图04)
![3ds Max HDRI和Mental Ray初级教程[多图]图片4](/Files/BeyondPic/2010-3/26/103261544429362.png)
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图03
![3ds Max HDRI和Mental Ray初级教程[多图]图片5](/Files/BeyondPic/2010-3/26/1032615444295906.png)
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图04
这是我这张图象的MR配置,记得这仅仅是实验,第一次很难得到完满的配置。因而我们要一点点调试,直到我们得到很好的后果。(图05)
图05
正如我先面所说,这不是一个手把手的教学,你能够看到一切的配置,包含纹理和渲染的配置。
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